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Orco, palabra proveniente de la lengua de los
pobladores de Anfauglith, Ork, quería decir para los habitantes
de la región del polvo sofocante “Experimento bacteriológico sin
resultado satisfactorio”. Así se define la esencia de está raza,
nacida de un fallido desafío genético de Melkor, quien cruzó
elfos con hobbits “para ver que pasaba” (Cita directa).
El resultado fue nefasto. Y para colmo, lo
que en un principio parecía una etnia minoritaria, terminó
masificándose en población superior a los 2 millones por comarca
de media, dada la religión y creencias de estas criaturas, que
prohíbe tajantemente el uso de métodos anticonceptivos.
Como su inteligencia se sitúa entre la de un
Troll y un Hipogrifo, los orcos son fácilmente manipulables, por
lo que terminan siendo utilizados por las otras razas como
infantería en todas las guerras que ha vivido la Tierra Media.
En tiempo de paz siguen protagonizando escenas de violencia allá
donde defecan.
En la Tercera Edad de la Tierra Media, una
vez que el Anillo Único fue destruido, una importante facción
orca se organizó contra la denominada globalización numeroniana,
provocando disturbios en las diferentes cumbres entre Hombres,
Elfos y Enanos en las que se ajustó el reparto territorial de
Mordor.
Tradicionalmente siempre han supuesto la
afición más agresiva de la Ilúvatar League. Los llamados
Horkigans causan a menudo en día de partido destrozos
irreparables como son aquellos que producen la muerte.
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